PEMBUATAN GAME EDUKASI MENGENAI EKSPERIMENKIMIA MENGGUNAKAN ROBLOX STUDIO

KARYA TULIS ILMIAH Desember 2024 DIVISI RPL. “PEMBUATAN GAME EDUKASI MENGENAI EKSPERIMENKIMIA MENGGUNAKAN ROBLOX STUDIO”

Saat ini masyarakat sedang mengalami kemajuan teknologi yang semakin cepat sehingga mengharuskan manusia untuk beradaptasi terhadap perkembangan teknologi yang akan datang. Perkembangan teknologi ini sudah membantu manusia dalam berbagai aspek, seperti kemudahan dalam informasi, komunikasi, pendidikan, kesehatan, pertanian, hiburan dan hal-hal lainnya. Salah satu teknologi yang sedang berkembang dari dulu hingga sekarang ialah game. Kata game sudah tidak lagi asing bagi sebagian besar khalayak, terutama bagi masyarakat Indonesia.

Dilansir dari tek.id yang menyatakan pada akhir tahun lalu, Newzoo memprediksi adanya 2,7 miliar gamer secara global, dengan jumlah yang ditetapkan melampaui tiga miliar pada tahun 2023. Ini berarti, ada peningkatan 5,6% CAGR (Compound Annual Growth Rate) antara 2015 dan 2023. Terlihat sudah bertambah sebanyak 1 miliar pemain sedari 9 tahun lalu atau kurang lebih 100 juta pemain setiap tahun, data tersebut tidak bisa dipungkiri bahwa setiap tahun pemain game akan selalu bertambah seiring majunya teknologi.

Dilansir dari databoks.katadata.co.id yang menyatakan berdasarkan laporan We Are Social, Indonesia menjadi negara dengan jumlah pemain video game terbanyak ketiga di dunia. Laporan tersebut mencatat ada 94,5% pengguna internet berusia 16-64 tahun di Indonesia yang memainkan video game per Januari 2022 (Dihni: 2022). Bahkan di negara Indonesia, video game sudah menjadi salah satu

sarana hiburan sekaligus untuk mengisi waktu luang seseorang, mulai dari anak-anak bahkan hingga dewasa. Namun, video game bisa juga dijadikan sebagai alat untuk memperluas ilmu dan wawasan yang berguna untuk membantu banyak orang jika digunakan dengan cermat.

https://drive.google.com/drive/folders/1S8ZEOb6iFgI5–EKdVnhAXuH06MWcoM8?usp=sharing

Dibuat oleh: Danton Davinto Damaswara Putra

Leave a Reply